c++ - 对 boost::timer::auto_cpu_timer 的 undefined reference
全部标签 这个问题真的困扰着我如何用C方式做到这一点:在无限循环中显示一系列数字(1、2、3、4、5...等)。如果有人按下特定键(比如退格键),程序应该退出。我的尝试是制作一个循环,然后每次都获取用户输入。intmain(){charuserInput;inti=0;while(true){Sleep(1000);printf("%d",++i);userInput=getch();fflush(stdin);if(userInput=='\b'){break;}}getch();return0;}但这不是问题要找的答案。它确实想在检查用户输入的同时继续打印数字。任何人都可以帮助新手吗?谢谢!
您好,我想学习在C中使用MPI。我在Windows7上使用Codeblocks我运行了这个程序:#include#includevoidmain(intargc,char*argv[]){interr;err=MPI_Init(&argc,&argv);printf("Helloworld!\n");err=MPI_Finalize();}但出于某种原因,我在“mpi.h”处遇到错误。有没有办法添加库? 最佳答案 首先,安装MPI的实现。过去我使用过MPICH,但还有其他可用的实现。我知道另一个是LAM/MPI。查看维基百科页面以获
对于VisualStudio2015,我注意到如果我有多个解决方案打开所有解决方案的公共(public)项目,如果我编辑并保存一个属于公共(public)项目的.cs文件,所有VisualStudio2015实例都将消耗CPU10-15秒。请注意,公共(public)项目相当大。我不记得在VisualStudio2013中发生过这种情况。在我的工作流程中,通常会打开8-9个VisualStudio实例,所有实例都使用引用公共(public)项目的解决方案,所以我觉得好像我会注意到这种行为使用VisualStudio2013(我的开发机器有32GB的RAM,这使得这种类型的工作流成为可能
我正在与采用char**(即指向字符串的指针)的代码进行交互:intDoSomething(Whatever*handle,char**error);基本上,它需要一个状态句柄,如果出现问题,它会返回错误代码和可选的错误消息(内存是在外部分配的,并通过第二个函数释放。那部分我已经弄明白了:)).但是,我不确定如何在C#中处理in。我目前拥有的:[DllImport("mydll.dll",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]privatestaticunsafeexternintDoSomething(IntPtrhandle,byte
我需要将C结构转换为使用位字段的C#。typedefstructfoo{unsignedintbar1:1;unsignedintbar2:2;unsignedintbar3:3;unsignedintbar4:4;unsignedintbar5:5;unsignedintbar6:6;unsignedintbar7:7;...unsignedintbar32:32;}foo;有人知道怎么做吗? 最佳答案 如thisanswer中所述和thisMSDNarticle,您可能正在寻找以下内容而不是BitField[Flags]enum
我必须用C#构建一个模拟器。该模拟器应该能够以可配置的CPU速度和有限的RAM大小运行第二个线程,例如144MHz和50MB。我当然知道模拟器永远无法像真实硬件那样准确。但我尝试获得几乎相似的性能。目前我正在考虑创建一个我会不时停止/休眠的线程。根据所需的CPU速度,模拟器应调整该线程的sleep时间,从而模拟不同的CPU频率。为了衡量实现的速度,我考虑使用PerformanceCounters。但是使用这种方法我遇到了一个问题,我不知道如何限制线程可以使用的RAM大小。您对如何实现这样的模拟器有任何想法吗?提前致谢! 最佳答案 使
这个问题与之前关于SO的问题有关AnyCPUquestion1和AnyCPUQuestion2我有一个最初使用VisualStudio2005在WinXP上构建的应用程序(别笑!)。此应用调用我们的win32C++dll。调用C++dll的C#组件是使用“任何CPU”配置构建的,并且可以在WinXP上愉快地工作,没有任何问题。我们现在正在迁移到Win7,并且我们应用程序的发布版本(基于WinXP和VC2005构建)运行良好。然而,随着向我们的用户推出win7,我们现在有机会迁移到VS2010,并且我已经使用VC2010在win7上构建了C#组件,但是现在运行这个版本时,我得到很多“无法
我将给出一个我熟悉的使用C实现的简单示例。我认为重点在于如何使用数据,而不是我在示例中使用它所做的事情:)typedefstruct{constchar*description;uint32_tcolour_id;uint32_tquantity;}my_data_t;constmy_data_tref_data[]={{"BrownBear",0x88,10},{"BlueHorse",0x666,42},{"PurpleCat",123456,50},};voidshow_animals(void){my_data_t*ptr;ptr=&ref_data[2];console_wr
我最近一直在开发一个RTF编辑器,它只是一个简单的UserControl,它有一个RichTextBox和几个事件,比如PreviewTextInput和PreviewMouseUp。不过我注意到有些事情有点烦人。每当调整UI大小时,RichTextBox的性能绝对糟糕,并且RichTextBox有大量文本导致其环绕算法触发。这给应用程序一种非常草率的感觉,就好像它没有得到很好的优化(即使它不是)。起初我注意到在选择文本时性能受到影响,所以我没有使用SelectionChanged事件,而是决定使用PreviewMouseUp事件然后获取选择。然后经过进一步测试,我发现调整大小也造成了
我已经阅读了SO帖子here和文章here.我有一个每隔一段时间就会触发一次的计时器事件,我想在处理程序内部进行一些异步处理,所以类似于:Timertimer=newTimer();timer.Interval=1000;timer.Elapsed+=timer_Elapsed;//Pleaseignorethisline.ButsomeanswersalreadygivenbasedonthislinesoIwillleaveitasitis.timer.Elapsed+=async(sender,arguments)=>awaittimer_Elapsed(sender,argum